
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador sabiduría de nivel 199 para "potencia trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una tymador de nivel 199 para sabiduría, potencia trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y prospección
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
79 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Agilidad :
79 Capa o Mochila Potencia :
70 Capa o Mochila Vitalidad :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
72 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
51 Capa o Mochila Daños (fuego) :
51 Capa o Mochila Daños (agua) :
51 Capa o Mochila Daños (aire) :
51 Capa o Mochila Daños (neutral) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
51 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
59 Capa o Mochila daños de fuego :
62 Capa o Mochila daños de agua :
59 Capa o Mochila daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
59 Capa o Mochila Reenvía daños :
51 Capa o Mochila daños por empuje :
55 Capa o Mochila Daños críticos :
53 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila resistencia al fuego :
64 Capa o Mochila resistencia al agua :
71 Capa o Mochila resistencia al aire :
65 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
63 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
64 Capa o Mochila % resistencia neutral :
58 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
54 Capa o Mochila resistencia al empuje :
54 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
51 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
123 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
168 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
108 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
134 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
113 Capa o Mochila resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
167 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila resistencia al agua :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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